2.1: Redacción y Copywriting
Para qué: Escribir posts, emails, descripciones, títulos, bios, CTAs.
Pasos:
- Dale contexto: «Soy diseñador UX, mi audiencia son startup founders»
- Pide el contenido específico
- Especifica restricciones (tono, largo, idioma)
- Pide iteraciones
Ejemplo de prompt god-tier:
Eres mi asistente de content marketing.
Contexto: Soy UX Designer freelance, vendo servicios a startups.
Mi audiencia: Founders de 25-40 años, hispanos, con budget, que no tienen paciencia para BS.
Necesito un email de seguimiento para un prospect que vio mi portfolio hace 2 semanas.
El tono debe ser:
- Directo (sin blablabla)
- Sarcástico pero amigable
- Honesto
El email tiene que:
- Abrir con un hook (una línea que lo despierte)
- Recordar qué le ofrecí
- Generar urgencia sin ser agresivo
- Terminar con un CTA claro
Máximo 150 palabras.
Casos comunes:
- ✅ Escribir bios para redes
- ✅ Crear copy para landing pages
- ✅ Redactar emails de venta
- ✅ Generar títulos y descripciones
- ✅ Hacer guiones para videos
2.2: Brainstorming y Ideación
Para qué: Generar ideas cuando tu cabeza está en loop.
Cómo:
Estoy bloqueado. Necesito 10 ideas de contenido para Instagram sobre [tema].
Que sean:
- Educativas + entretenidas
- Que el usuario pueda tomar acción
- En español
Dame el tema, el formato (reel, carousel, static) y la idea en 1 línea.
Casos comunes:
- ✅ Ideas de posts para redes
- ✅ Temas para videos
- ✅ Ángulos de contenido
- ✅ Nombres para proyectos/productos
- ✅ Estrategias de campaña
2.3: Edición y Feedback
Para qué: Mejorar textos, hacerlos más claros, cambiar tono.
Cómo:
Tengo este texto:
[PEGA TU TEXTO]
Necesito que lo hagas:
- Más conciso
- Con más sarcasmo
- Que suene como yo (irreverente pero profesional)
No cambies la idea, solo refuerza el tono.
Casos comunes:
- ✅ Revisar emails antes de enviar
- ✅ Mejorar copy de landing pages
- ✅ Hacer más catchy un título
- ✅ Simplificar un párrafo denso
- ✅ Cambiar tono (formal → casual, etc.)
2.4: Investigación y Resumen
Para qué: Entender un tema rápido, sin tener que leer 50 artículos.
Cómo:
Explícame en español simple (como si tuviera 12 años):
¿Qué es design thinking?
Después, dame 3 ejemplos reales que un diseñador pueda usar HOY.
Casos comunes:
- ✅ Entender conceptos técnicos
- ✅ Resumir artículos largos
- ✅ Explicar tendencias
- ✅ Aprender sobre herramientas nuevas
- ✅ Investigar competencia
2.5: Análisis y Estrategia
Para qué: Pensar en grande, estructurar proyectos, hacer planes.
Cómo:
Tengo una idea: hacer una comunidad online para diseñadores hispanos.
Quiero que analices:
1. ¿Qué ventaja tengo vs comunidades existentes?
2. ¿Cómo monetizo sin que sea horrible?
3. ¿Cuáles son los primeros 30 días críticos?
Sé honesto, aunque me duela.
Casos comunes:
- ✅ Validar ideas de negocio
- ✅ Planear una campaña de marketing
- ✅ Hacer roadmaps de proyectos
- ✅ Analizar competencia
- ✅ Pensar estrategia de contenido